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java - 在cmd中运行两个版本的Java

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javascript - 如何将两个输入 channel 连接到 ScriptProcessorNode? (网络音频 API,JavaScript)

我正在尝试实现一个具有两个输入channel和一个输出channel的ScriptProcessorNode。varsource=newArray(2);source[0]=context.createBufferSource();source[0].buffer=buffer[0];source[1]=context.createBufferSource();source[1].buffer=buffer[1];vartest=context.createScriptProcessor(4096,2,1);source[0].connect(test,0,0);source[1].c

javascript - npm 两次包含不同版本的相同依赖项

是否可以在package.json中两次包含相同的依赖项,但版本不同:"dependencies":{"projectX-v1.0.0":"ssh://git@github.com/xxx/projectX.git#v1.0.0","projectX-v1.0.1":"ssh://git@github.com/xxx/projectX.git#v1.0.1"}我能想到的最好办法是将包含的projectX的名称(见上文)更改为projectX-v1.0.0和projectX-v1.0.1在它的releases/tags和package.json中,以便在node_modules文件夹中有

javascript - Should.js:检查两个数组是否包含相同的字符串

我有两个数组:vara=['a','as','sa'];varb=['sa','a','as'];shouldJS有什么特别的东西可以测试这两个数组是否有相同的项目?什么都喜欢should(a).be.xyz(b)那可以测试它们吗?在这里,xyz是我正在寻找的。 最佳答案 一个简单但可能足够的解决方案是在比较数组之前对数组进行排序:should(a.sort()).be.eql(b.sort())请注意sort()worksin-place,改变原始数组。 关于javascript-Sh

javascript - 试图理解两个简短的 JavaScript 函数中的作用域

下面两个JavaScript函数有什么区别?我知道用var声明的变量在函数内部是局部的,如果用this`关键字声明,则会暴露给外部词。之间还有其他区别吗?functionstudent(param1,param2,param3){this.name=param1;this.age=param2;this.address=param3;}和functionstudent(param1,param2,param3){varname=param1;varage=param2;varaddress=param3;} 最佳答案 简短回答:您将

javascript - 在 RxJS 中合并两个对象

我在服务内部使用rxjs和angular2。我有一些可以通过get请求访问的json。private_campInfoUrl='api/campInfo/campInfo.json';constructor(private_http:Http){}getAvailableCamps(){returnthis._http.get(this._campInfoUrl).map((response:Response)=>response.json())此时我拥有所有数据。但是要进入这个对象{"search":{"startDate":"2016-06-07","endDate":"2016-

javascript - 在有限上下文中运行 JS 代码

我正在尝试在“隔离”上下文中运行可信JS代码。基本上想出了这个方法:functionlimitedEval(src,context){return(function(){with(this){returneval(src)}}).call(context)}这很好用,但是当脚本使用var关键字时,它存储在executioncontext中,而不是with语句中提供的上下文(我理解是设计使然)。因此,例如,以下代码不起作用:varctx={};limitedEval('varfoo="hello"',ctx);limitedEval('alert(foo)',ctx);//error:f

unity3d - 我可以在 Unity3d 2017.2 中使用 Java 脚本语言吗?

我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript

javascript - 如何 npm 安装并强制安装最新版本(永久)?

我正在部署一个私有(private)npm模块供我们公司内部使用。由于模块是在内部处理的,因此我们可以相信版本颠簸等。如何在各种项目中安装模块,以便每次npminstall时始终安装最新版本的模块,这样我就不必经历一堆项目并在每次部署时更新每个package.json中的版本?请注意,这应该仅适用于选定的包,而不是所有包-即仅那些托管在我们私有(private)服务器上的包。 最佳答案 在package.json文件中使用“*”作为您的版本。例如:"dependencies":{"my-awesome-repo":"*"}在npmi

javascript - 我怎样才能唯一地合并两个对象数组?

我试图在不使用lodash的unionBy方法的情况下合并两个对象数组。目前我有以下代码可以完美运行:vararray1=[{a:1,b:'first'},{a:2,b:'second'}];vararray2=[{a:3,b:'third'},{a:1,b:'fourth'}];vararray3=__.unionBy(array2,array1,'a');这个输出:[{"a":3,"b":"third"},{"a":1,"b":"fourth"},{"a":2,"b":"second"}]这是期望的结果,但我不能在我当前的工作环境中使用unionBy,所以我正在寻找使用native

javascript - Spring MVC 和 Thymeleaf 资源版本控制

我正在尝试使用SpringMvc4进行资源版本控制。我使用thymeleaf模板引擎。但不适用于以下代码。加载页面时,我在查看页面源代码时看不到新版本的Url。那么我的问题是什么代码?我想念什么?@OverridepublicvoidaddResourceHandlers(finalResourceHandlerRegistryregistry){registry.addResourceHandler("/static/theme*//**").addResourceLocations("/resources/static/theme/").setCacheControl(CacheC